第十四章 队伍实力加强-《为什么我的机甲游戏和别人不一样》


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    但几人商量了一下后,并没直接召唤,他们打算挑战噩梦,好获得更高的奖励。

    “先出去,再下两次困难,刷点技能,否则我们四个这属性到噩梦可能不够看。

    噩梦副本怪物的智能成度,可不是普通和困难可以比拟的,说是换了个副本都不为过。”

    出了副本后猫姐说道,众人知道他说的是真的。

    这游戏开了一年了,能通过同等级噩梦副本的队伍两只手就数的过来。

    大多数人,哪怕是最高等级12进入副本,依旧打不过噩梦副本。

    而且没人每天通关副本的次数有五次,他们完全可以用利用其中两次来强化下自己。

    众人说干就干,因为有了一次通关的收获,困难副本对他而言,比上次还简单了不少。

    三次困难副本结束,几人都迎来了一波技能上的加强。

    王千多也收获了[挑击][格挡]和[蓄力一击]三个技能,让他的攻防手段也多了不少。

    挑击/击退(普通)(主动):

    LV1

    挥动武器,将敌人短暂的击退,并造成120%攻击力的伤害。

    攻击距离:视武器攻击距离而定

    吟唱时间:瞬发

    MP消耗:10

    冷却时间:5S

    熟练度:0/100

    格挡(普通)(主动):招架敌人物理攻击,减少伤害视动作完成度而定。

    吟唱时间:瞬发

    MP消耗:0

    冷却时间:20S

    蓄力一击(精致)(主动):

    LV1

    蓄力手中武器,对敌人造成(130%~230%)的攻击力伤害。

    攻击距离:视武器攻击距离而定

    吟唱时间:0~5S

    MP消耗:30

    冷却时间:20S

    熟练度:0/200

    ……


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